混合模式

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混合模式

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合成光混合模式

 

混合模式改变了光对底层内容的影响。它们提供了一种强大的方式来对亮度/曝光,颜色和饱和度进行局部调整。

 

blend_mode_buttons.

 

 

 

这是一些示例图像,显示了在HDR背景图像顶部的光线中的混合模式。

 

 

添加混合模式
 

光线坐在底层内容的顶部,并控制透明度。

 

添加

 

 

 

固体混合模式
 

衰退控制光线横跨其表面的亮度,这种混合模式没有透明度,光线固体。

 

坚硬的

 

 

AMP(放大)混合模式
 

增加潜在内容的曝光。该模式类似于将火炬闪耀到底层内容上,并且对于从在维护地图中的细节的位置增加光照亮度。

 

amp.

 

使用放大器模式,彩色灯像彩色火炬闪烁在地图上。
 

amp._with_color.

 

使用 amp.. 模式和模式 挪威 设置减少了灯光位置中的亮度/曝光。

这对于地图的变暗区域非常有用,同时维护图像细节。
 

amp._inv.

 

使用 amp.. 模式和模式 挪威 使用彩色光线设置均减少亮度和颜色,选择具有相反颜色的位置。思考这一点的另一种方法是这种光消除了我们选择留下绿色外观的红色。
 

amp._color_inv.

 

 

 
col(颜色)
 

此模式将底层内容着色,带有灯光颜色。
 

颜色

 
 

使用 col 模式和模式 挪威 设置颜色具有相反颜色的内容
 

颜色_inv.

 

 

 

坐(饱和度)

 
此模式增加了基础内容的饱和度,并忽略了灯光颜色。

光的亮度决定了饱和度。
 

星期六

 

使用 星期六 模式和模式 挪威 设置减少了底层内容的饱和度,忽略了灯光颜色。我们将光线移动到了在这里的构建中以显示去饱和效果。光的亮度决定了发生的脱饱和程度。
 

星期六_inv.