整合概述

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3ds max 2012和3ds Max Design 2012

 

插件功能:

将3DS最大场景(几何和摄像机)导出到HDR Light Studio的开放式会话中,并使用LightPaint在3D模型上定位灯。

将最终HDRI映射到光盘,并在HDR Light Studio中开发的3ds Max和Lighting匹配中使用此文件。

 

(注意:安装此导出程序的简单替代方案是通过Mentalray将场景渲染到文件中的3ds Max中保存.mi文件。此.mi文件也可以在livelight中打开 - 它可以更快地导出并包含更好的匹配相机视图。)

 

 

 

 

3ds max 和3ds Max Design发布2013和2014

 

现场插件功能:

使用3ds Max启动HDR Light Studio。

在ActiveShade或亚硝化视图中看到的实时IBL文件更新。

将3DS最大场景(几何和摄像机)导出为HDR Light Studio Live并使用LightPaint在3D模型上定位灯。

更新IBL在光盘上使用最终呈现的HDRI映射。

HDR Light Studio项目嵌入在3ds Max场景中。