Lightpaint.

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Lightpaint.

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什么是lightpaint?

 

使用LightPaint它很容易在您的型号周围非常快速地放置许多光源 - 而且由于单击Livelight,他们知道HDR Canvas上的哪个光线照明了哪个模型的光线?所以这就是为什么用户可以右键单击Livelight来选择光源。使用LighPaint模式选择灯光,以了解通过反射,照明或边缘位置在其上找到光源的光源。

 

 

Lightpaint模式

 

lightpaint_buttons_int.

 

有3种LightPaint模式: 反射,照明和边缘

 

 

Lightpaint. - 反射模式

使用HDR Light Studio时,LightPaint反射模式默认为ON。单击Livelight的模型,当前选择的光源将移动以反映在该位置。

 

lightpaint_reflect.

 

使用LightPaint它很容易在您的型号周围非常快速地放置许多光源 - 而且由于单击Livelight,他们知道HDR Canvas上的哪个光线照明了哪个模型的光线?所以这就是为什么用户可以的原因 右键点击 在Livelight中选择光源。使用LighPaint模式选择灯光,以了解通过反射,照明或边缘位置在其上找到光源的光源。

 

 

 

Lightpaint. - 照明模式

单击Livelight的模型。当前选择的光源将移动以照亮模型上的位置。此位置与反射位置不相同。对于遮光物对象,最好使用照明模式下灯。对于镀铬和闪亮的物体,如汽车,最好使用反射模式。再次右键单击Livelight以选择照明该一部分模型的灯光。

 

Lightpaint_illum.

 

 

Lightpaint. - 轮辋模式

在RIM模式下,单击Livelight视图,将所选光放置在HDR帆布图像上的该位置。用户可以轻松放置3D对象后面的光源来创建边缘照明效果。右键单击背景中的灯,在此模式下将选择它。

 

lightpaint_rim.