林曼

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玛雅 2014工作流程摘要

 

Renderman 19.

 

 

工作流程步骤

 

1.设置MAYA场景以使用基于图像的灯光与牛彩网3d字谜 / EXR文件。
 

2.启动牛彩网3d字谜 Light Studio在Maya内直播,并在IPR视图中使用实时反馈设计灯光。
 

3.将您的场景同步到牛彩网3d字谜 Light Studio的Livelight视图,以便使用LightPaint直接在3D模型上直接定位灯。
 

4.在牛彩网3d字谜 Light Studio的光盘上渲染您的最终牛彩网3d字谜I地图,并使用Renderman在Maya中产生生产。
 

5.保存您的Maya场景,嵌入牛彩网3d字谜 Light Studio项目数据。

 

 

第1步 - 场景设置

 

 

要为基于图像的灯光设置场景首先打开渲染设置,并确保渲染器设置为 RenderMan in either 雷亚斯 或新的 ris. 模式。还要确保林曼货架是可见的,以便我们稍后可以使用它。

 

 Renderman1.

 

 

 

 

在常用标签上向下滚动以呈现选项和取消选中 启用默认光 确保您的场景仅点亮牛彩网3d字谜图像的光。

 

 Mentalray3.

 

 

 

使用CREATE englight灯按钮从Renderman Shell创建环境灯。

 

 renderman1.1

 

 

 

 

 

在RMSEnvlightShape节点上,将牛彩网3d字谜图像加载到底部的环境图像插槽中。这不需要成为牛彩网3d字谜,因为它将很快更换。

 

在本面板中进一步调整 Exposure 滑块控制亮度。默认情况下,牛彩网3d字谜I将出现在渲染背景中。你可以用它来控制这个 Primary Visibility check box.

 

 Renderman2.

 

 

 

如果它尚未开启,请在键盘上按5打开平滑的阴影,以查看您的牛彩网3d字谜文件在视口中的环境圆顶上。

 

 

第2步 - 使用牛彩网3d字谜 Light Studio

 

 

 

选择HdrightSudio货架,然后单击标记的按钮 居住! 启动牛彩网3d字谜 Light Studio Live插件面板。

 

 Mentalray9.

 

 

 

要启动牛彩网3d字谜 Light Studio的实时会话,请在Live Panel中,确保Renderman是您的主机渲染器,并且您的RMSEnVlight在环境挂钩下列出。如果不存在单击刷新env-hooks按钮,则应显示。使用“启动实时”按钮在实时模式下启动牛彩网3d字谜 Light Studio。

 

 renderman2.2

 

 

 
您现在可以在牛彩网3d字谜 Light Studio中创建和移动灯光,并在视口中查看环境圆顶上的结果。 牛彩网3d字谜 Light Studio正在使用小临时牛彩网3d字谜文件更新环境,以提供此互动照明体验。

 

 

现在是开始使用IPR预览照明的好时机。请按 开始重新渲染 在林曼架子上的按钮。

 

 renderman3.

 

现在,IPR现在将在更改牛彩网3d字谜 Light Studio进行更改时更新,请在您的照明设计上临时瞬间反馈。

 

 

第3步 - 同步到Livelight

 

 

光明场景的更快方式是使用Livelight,一个以交互方式显示照明的渲染窗口,并允许点击模型来放置灯光。

 

 

首先,我们需要专用的相机(这不是透视或正交摄像头)。

 

首先要创造> Cameras > 相机 。然后转到渲染设置> Common > Renderable Cameras 并将您的新相机设置为可述好,因此可以传递给Livelight。

 

       Mentalray13.        

 

 

 

按下推送场景到HdrlightSudio货架上的Livelight按钮。

 

 Mentalray14

 

 

 

将出现牛彩网3d字谜 Light Studio 4推送系统对话框。在这里,您可以选择您的导出格式,Collada(.dae)或mentalimage(.mi)。在Maya 2015中,我们建议您的心理形象,但这确实需要加载mental ray(maratomr)插件,即使您没有与之呈现。

 

 push_dialog_1

 

看看 场景出口到Livelight(推送系统) 页面以获取更多详细信息。

 

Livelight注意: 目前尚未支持动画,只将导出第一帧。

 

在Livelight窗口中,您的场景将出现。您现在可以直接单击到模型以放置灯光。

 

 

步骤4 - 将文件渲染到光盘

 

当你对你的照明点击时,请点击 使成为 牛彩网3d字谜 Light Studio右上角的按钮,以在光盘上以高质量的牛彩网3d字谜或EXR文件生成照明设计。

 

您的Maya场景会自动更新以使用此文件。

 

您现在可以使用Renderman货架上的渲染按钮进行生产。

 

第5步 - 保存您的场景

 

 

您现在可以节省您的Maya场景,下次打开牛彩网3d字谜 Light Studio Live,您的嵌入式照明设计将自动加载现场,您可以进一步调整和编辑您的设计。