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3ds max艺术家:jomar machado

发布时间:2016年10月28日

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Jomar Machado是来自巴西的自由职业者3ds Max艺术家,为Rio de Janeiro创建了广告代理商的美丽产品图片。他专门从事汽车图像。

我们赶上了杰马尔,问他如何在他的职业生涯中改变贸易的工具以及如何’被设法留在他的比赛之上。

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你是如何在职业生涯中开始的?
当我在想我的职业生涯时,3D没有’T存在广泛。除了完成两个摄影课程外,我还在艺术学校绘制的艺术学校的绘画,这是UFRJ(联邦里约热内卢联邦)。

在大学,我开始在里约热内卢的一些杂志和报纸上说明,一旦我完成了我的学习,我就开始在麦肯埃里克森工作。

从那里,我搬到了JW Thompson,在那里我在里约热内卢办公室故事的登机办公室工作了17年,创造了打印的布局。我在办公室里使用铅笔,刷子和空气刷,但在我的商品amiga上冒险进入数字世界,以做我个人的自由工作。

当JW Thompson于1994年将传统的工作室转变为计算机艺术部门时,我已经准备好了,是艺术家之一,导致刷子到鼠标的充电。

你是如何发现从更多传统方法到3D的移动的?
我将我的第一个步骤带入了3D世界,并用计算机艺术杂志免费获得了布莱斯软件。它非常简单,用户友好,我用它完成了我的第一个自由职业者3D项目。

杰马尔老工作

一些杰马尔’S早期3D工作大约2000年。Brasil Telecom公司的一系列电话卡。

您对认为3D似乎有点恐吓的人会给哪些建议?
大学教师’t缩小了你的知识只有3D。保持活跃和开放的创意思维:看电影,去摄影展览& read good books.

3D是表达自己的工具,但你必须先成为艺术家,并且具有鲜明的观点。了解您的软件’通过练习教程来使用。随着时间的推移,您的信心将改善和建立。这似乎愚蠢,但许多想要在这个领域工作的人唐’t考虑这些简单的规则。

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你今天用什么工具来做你的工作?
我使用3ds max,mental ray,hdr Light Studio和Photoshop。一世’从版本3开始使用3ds max和mental ray,但HDR Light Studio是我在所有项目上使用的主要工具。

你在工作中面临的主要挑战是什么?
时间是主要挑战。客户始终想要他们的工作昨天完成!

HDR Light Studio如何帮助您节省时间?
HDR Light Studio让我们光明并将场景呈现在3ds Max中的一小部分中。我估计它需要我⅓没有HDR Light Studio的时间。我不’t know how I’D现在没有它。

没有HDR Light Studio,我将不得不混乱并计算使用3ds Max的所有区域灯。 HDR Light Studio很容易直观,让我将闪亮的位置放在我想要它的完全放置,并同时看到结果。

与非常快速的响应相比,阴影的渲染时间会感到艰苦,我通过HDR Light Studio获得精神雷和IBL渲染。我没有’自从我第一次使用HDR Light Studio以来使用3ds Max中的灯– it’s a one way trip!

我使用我保存的时间来改进我的模型的组成并搜索互联网以获取其他参考。

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你可以找到更多的jomar’s work here:
http://jomar-machado.blogspot.com.br/
http://machadoj.cgsociety.org/
http://machadoj.artstation.com/

此条目已发布 客户故事, 3ds max 并标记 心理雷 , 3D艺术家 , 汽车可视化, CGI. , 鼓舞人心的 , 面试 .