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迈凯轮570 - 搅拌机和HDR Light Studio

发布时间:2020年9月11日

由Steven Helleman:Blender + HDR Light Studio
由Steven Helleman:Blender + HDR Light Studio

Steven Hellemans是一位专业的3D艺术家。在家里,他使用搅拌机进行个人工作,并刚刚制作了这种令人惊叹的迈凯轮570的图像,用HDR Light Studio点燃。他做了所有数据准备,纹理,照明,渲染和最终生产的这些图像。

我们谈到史蒂文Hellemans,了解HDR Light Studio如何帮助他点亮他最新漂亮的汽车3D在搅拌机中的渲染。

使用HDR Light Studio与Blender Steven的优点是什么?

在存在的HDR Light Studio连接之前,我必须创建光平面并将梯度贴图分配为alpha,以控制光的形状。整体照明过程,特别是对于高度反射的产品,如车辆,非常耗时。

汽车点燃了搅拌机的hdr光工作室

我不仅要花费很多时间弄清楚光面在3D空间中的正确放置,以便在我想要的形状上获得光线。然后,我也不得不摆脱灯平面的大小和发光材料的属性。我最终可以用10个或更多不同的发光材料,因为每个灯泡都需要不同的强度或不同的梯度。所有这些都不好玩,因为它放慢了创造性方面。这是一种缓慢的方法,需要很多耐心。此外,在不花费巨大的时间内,将非常精细的细节灯几乎是不可能的。所以它不仅妨碍了项目的质量,它也增加了后期生产的需求。

HDR Light Studio真的是所有这些的GameChanger。

It’s更快,更直观的工作流程,真正支持创造性的过程并诱使用户进行实验。只需点击一下一个按钮,将3D场景加载到HDR Light Studio中,然后我可以在我愿望时开始创建灯光。选择所需的LightPaint模式,照明,反射或边缘,自动将光线放在正确的3D空间中,以便我想要的结果。不再需要猜测灯平面应该放置在哪里,以便获得特定的反射,没有HDR Light Studio我只需点击我的3D模型的形状,就是光线所出现的地方。

汽车内部点燃了与搅拌器的hdr光工作室

然后有很多光参数来调整有助于真正创造我为项目所设想的光的质量。凭借轻微的努力,我可以快速调整并创造柔光,硬灯,控制光衰落等等。

汽车内部点燃与HDR Light Studio附加

所有的是,使用HDR Light Studio导致更实验。我可以快速复制灯,隔离它并尝试一些不同的参数来查看结果。它’S也很容易放大3D模型,以真正将这些特定的细节亮起并将项目的质量带到下一个级别。它’在很容易,最重要的是要更快地塑造光线以及你想要的光芒。 HDR Light Studio有助于将3D的照明推向更高的质量,以后降低了在稍后的大量后生产的需求。

汽车射击点燃了搅拌器的HDR光工作室


您可以在这里看到更多史蒂文的工作: www.artstation.com/stevenhellemans.

了解有关如何在此处使用HDR Light Studio的信息: www.lightmap.co.uk/hdrightsudio/connections/blender.

此条目已发布 客户故事 , 搅拌机 并标记 3D艺术家 .