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Declan McGurry:注定要创造

发布时间:2018年11月2日

LightMap.赶上了Deplan McGurry,一位3D艺术家 Schawk. 在伦敦,了解他作为艺术家的旅程,3D的演变和没有HDR轻型工作室的工作的不可能性。

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就像他记得一样,Deplan McGurry总是梦想成为艺术家。由他的老创意兄弟姐妹的无尽竞争双重的内在影响,然后由他的父亲培养’作为光刻打印机的职业生涯;他选择的职业道路作为艺术家似乎几乎是不可避免的。
”我的姐姐是一位传统的艺术家,他们向成年人销售自己的艺术品,教授艺术,我的父亲是一个平版打印机,所以你可以说它在家庭中运行。我在他的17岁时起到了4年的学徒训练,1987年作为手彩色修造者–在计算机接管之前,这是所有电影和手掩模等。”

自1987年以来,Deplan在全球印刷品包装公司Schawk切断了他的牙齿。他们的伦敦办事处为印刷广告制作,现在包括数字广告。他可应得的31年的服务和对Schawk的忠诚并没有缺乏野心,而是受到作为艺术家的持续机会的影响。

在他的时间在Schawk,行业和技术已经随着时间的发展而发展,如Declan’对他的职业生涯的愿景。 WACE(公司名称在Schawk在Schawk接管之前)的机会观看内部艺术家为3D动画创造一个名为Johnny Pumpkin的3D动画的场景,他向3D世界露出了Depran,他对行业的兴趣绽放那里。

”随着技术的变化,我随着它的发展,现在是非常有兴趣寻找进入3D世界的方式。高端系统迁移过来,Apple Mac接管了它,这意味着Photoshop和其他Adobe套房成为新工具,但有趣的是对我来说,3D软件成为可能性。”

”当时玛雅是这样的£15K为许可证如此 ’T会发生。但是,2000年左右,有一个名为strata 3d的免费赠品软件,我必须将牙齿切入。然后在2002年左右,我抓住了电影4D的演示,我没有’t looked back since.”

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随着突破性的3D工作在迪士尼皮克斯捕获’S 1996年电影,玩具故事,相对较新的3D世界被牢牢地放在地图上。对于拒绝,谁在这一点上致力于混合颜色和创造性的修饰项目,3D的演变使他能够在他的弓中添加另一个字符串,尽管行业变化浪潮,但仍然雇用。

这次抵消所带来的挑战和机会包括与Coca-Cola,Gillette,John Freida,Schweppes和Carling等领先品牌合作,通常包括产品仍然具有偶尔的动画的产品。

”我曾经工作过的最具挑战性的项目之一是乐趣的动画。该项目需要创建两个婴儿走路,一个穿着拉起的弹药与常规上拉,加上几个动画夹,只有尿布,展示了一些新的创新。”

”不得不钻机和动画几个婴儿,然后散步就是对我来说是一个新的挑战–坚持不懈是涉及一些超快速学习的关键。”

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随着技术的发展对于任何艺术家来说至关重要,并且随着3D的快速变化和演变,Deplan已经利用了各种软件,从电影院4D,V射线,Photoshop,Illustrator,后效应和HDR Light Studio提供了各种各样的软件;他对大多数项目的进入应用程序。在此之前,Declan在SG和Scitex上用Creator进行了修饰的图像,借助巨大的磁带归档。

一个关键的软件Dectan发现没有HDR Light Studio没有工作;创新的照明软件是在Schwak照明任何项目时的第一次考虑,这是第一个成为可口可乐的广告系列。从那时起,软件已经辜负了屈德和施华的期望,他们从未回来过。

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”能够像摄影师那样制作光线,创造优质的产品渲染,您需要高品质,灵活的工具,如HDR Light Studio。该软件不仅为我提供了很大的节省时间,而且非常有用。能够放置那些小的捕获灯和微妙的反射,就在你需要的地方,使其无法做到不可能– it’S也是该过程中最愉快的部分之一。”

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在整个岁月中,Declan发现,在一个强烈的竞争激烈的创造性领域中,善于变化的良好是不够的,并且尽可能地努力学习是作为艺术家发展的关键。

”在任何创造性领域中生长,你必须继续环顾四周并向他人学习。它’令人振奋的是看到那里的CG的质量继续推动我作为艺术家–那些年前,非常喜欢与我的兄弟姐妹的比赛。我想更好,我可以更好,善于不够好。“

”我喜欢3d / cg的一件事就是它’s so vast, you’Re始终学习新事物,因为有很多东西可以学习:新软件,新的更新,新的挑战。虽然这种兴趣仍然存在,但你自然地发展。“

肥皂

作为一位经历过3D技术前后行业的艺术家,Deplan对该行业的未来兴奋兴奋,即使现代日的步伐使他的立场难以预测到来。

”该行业充满活力和令人兴奋。技术继续前进。它’难以敬畏真正的伟大艺术家和所有那些只是在电影,广告等中令我们震惊的那些软件创造者的敬畏。这将在未来5到10年内对我的个人一级影响我很难说。”

”软件/硬件的进步可能会影响客户在未来采取自己的工作,简化过程并降低成本。谁知道?无论发生什么,未来都是浮力,即某些人。”

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此条目已发布 客户故事, 电影4d. 并标记 3D艺术家, 鼓舞人心的, CGI. .