新版本! HDR Light Studio - Xenon Drop 2
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HDR轻型工作室 - 碳释放

发布时间:2018年2月15日

HDR轻型工作室 - 碳释放

更紧凑的集成带来了领先的3D渲染器
在HDR Light Studio

2018年2月15日星期四–今天,LightMap宣布推出HDR Light Studio的即时可用性– Carbon Release.

什么 ’ 碳释放?

这种新的HDR Light Studio的主要发布称为Carbon–在第一市售灯泡的灯丝中使用的元件。现在已替换为昵称编号。

客户许可证将运行任何HDR Light Studio的构建,并包括版本日期,如“许可证管理”对话框所示。所有订阅客户都可以运行最新版本。具有永久许可的客户从购买之日起1年更新,然后需要更新维护以更新其许可证文件中的版本日期。

什么 ’ 碳释放的新东西?

 新的渲染视图

新的渲染视图
按下新渲染视图上的播放按钮将在连接的3D软件中启动交互式渲染会话,并在HDR Light Studio接口中显示图像。使用LightPaint单击渲染到定位灯,即时在HDR Light Studio内立即查看外部渲染更新。拖放预设灯。

好处:

  • 适用于使用单一显示器的用户–创建完美照明所需的一切都在HDR Light Studio内提供’界面。无需拼凑两个接口。
  • 对于许多照明任务,HDR Light Studio’不再需要自己的渲染器,可以关闭。在照明会话期间,为您的主3D渲染器提供释放资源。
  • 直接在最终渲染上工作,可以更好的照明决策–看到光线直接与HDR Light Studio内的最终着色器进行交互。

此新的渲染视图在启动时兼容以下3D软件和渲染器:
3ds max – V-Ray,Corona,Arnold,Redshift
玛雅 –V-ray,阿诺德,辛烷,红星,林曼

我们期待将此功能添加到未来的其他连接中。

“最好的汽车和产品设计照明工具刚刚更新’令人印象深刻!能够在HDR Light Studio内看到V-Ray结果,并在其顶部工作,允许艺术家生产高质量的图像,比以往任何时候都更快更容易!”
Rusko Ruskov,VP 3D生产和交付,混沌集团

更快的区域灯
HDR Light Studio 面积灯表现显着改善’自己的3D渲染器。现已创建,调整和独立区域灯–即使加载巨大的3D场景。当CONCLICE的3D渲染器中IPR更新太慢时,这种内置渲染器是完美的预防灯具。

3ds max和maya连接工作流程改进
HDR Light Studio 现在甚至更容易使用3ds Max和Maya。插件现在为您创建灯光设置–只需按开始“并开始基于图像的照明。将3D场景带入HDR Light Studio,也是点击路程–按播放和场景将自动导入。

电影4D连接改进
Redshift和Vrayforc4d 3现在完全支持
在HDR Light Studio中的播放进口电影4D场景

额外改进:

  • HIDPI显示支持
  • LightWave 2018连接支持
  • 更改渲染视图中的漫反射颜色(HDR Light Studio)
  • 主要速度提升到含有程序天空的生产厂商
  • 使用浮动许可证更轻松的客户端设置
  • 现在包括一系列演示场景
  • HDR Light Studio 界面布局存储在a上‘per connection’基础。使用具有不同3D软件的HDR Light Studio时,请确保加载优选的界面布局。

更新:已释放碳滴2– find out more

我如何掌握我的手?

大学教师’t forget, we’这里有帮助。如果您有任何疑问,请不要’t犹豫与销售联系至[email protected]

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