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HDR Light Studio - 瑞典巡回赛2017年

发布时间:2017年10月11日

瑞典之旅 - 主要

我很高兴在瑞典度过10月1日的一周,瑞典的现有和潜在客户。在HDR Light Studio的演示中的高潮 电影4D用户事件 由我们的瑞典授权经销商组织 创意工具.

Mark Segasby在创意工具

这是一个非常繁忙的一周,在地点之间的道路上被驱动了许多英里,并且通过我的电脑鼠标推动的数英里,因为我在HDR Light Studio功能的深度演示中提供了3ds Max,Maya,Cinema 4D和Modo。

重要的是,我也必须听到第一手丰富的有用反馈,这些反馈将在未来进入我们的软件开发。我非常感谢我们的客户给我们这个投入和热情好客的时间。我回到英格兰重新兴奋,并期待着覆盖我所显示技术的新鲜培训视频。

这是我在瑞典的第一次,我爱上了这个地方。我可以’t wait to return.

还是我第一次访问哈尔马尔塔德的创意工具总公司。多么美好的工作地点,河南河的可爱环境。该办公室巨大而且突破了各种令人印象深刻的3D印刷技术和3D软件。加上查理的办公室狗,谁是节目的明星。

我很高兴在电影院4D活动中观看两个令人印象深刻的演讲者。

乔纳斯皮茨 来自Maxon展示了电影4D R19中的新功能。这是一个非常有趣的演示文稿,充满了幽默和乐趣。我真的被吹走了电影4D R19的改进。视口对实时反射和对象间反射也非常令人印象深刻。使用HDRI地图和区域灯光照明时,适用于实时反馈。适合HDR Light Studio。新的PBR(物理渲染)材料提供了更现实的最终结果的物理准确的方法。再见假镜面!

这是Jonas在IBC的类似演示文稿’非常值得一看。

我也很高兴看到如何在幕后 砖土 使用辛烷值渲染的电影4d创建他们的高质量3D图像和动画(注意,而不是HDR Light Studio,我’m working on it).

Daniel Tegeland 来自砖土提供了一些有趣的例子,可以创建复杂的动态动画,并将其烘焙为Alembic文件,该文件被重新加载到Cinema 4D中。然后可以播放这些少征税的高速缓存模型,为材料和照明提供快速的相互作用。

砖土

确实看看 砖块网站 看到一些鼓舞人心的3D工作。

感谢您为大型场地和托管创造性的工具。我觉得在家里– with the ‘icing on the cake’衷心的巧克力,谢谢你的展示。它变得更好吗?

此条目已发布 活动, 电影4d. 并标记 电影4D用户事件.