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采访Marius Wilkens-Zimmermann,数字艺术家

发布时间:2021年3月9日

Marius Wilkens-Zimmermann 来自德国汉堡的多学科自由职业者数字艺术家。他在16岁时出乎意料地走进了3D世界,从来没有离开过。如今,Marius正在通过结合艺术和技术技能来增加他工作的生产价值。拥有8年的商业经验,Marius正在为化妆品,产品和包装领域的广告客户提供高端视觉效果。

我们的内容创作者Luiza花了一些时间在与Marius的视频通话中,了解更多关于他的3D故事和背景的信息。这是一个有趣的肯定!

如果您正在寻找一些关于如何在3D行业找到您的目的的灵感或建议,这是对您的。我们希望您享受视频!

请注意:该访谈的成绩单可在视频下方提供。

面试 - 文本成绩单

Luiza: I'd like to get to know you a bit more. So why don't you tell me about yourself, about your background, and I believe you're in Brazil right now - I'm jealous of the warm weather. It's snowing here. So I'm really jealous. Tell me how you ended up in Brazil as well.

Marius: 是的,我现在在巴西。我逃脱了冬天。去年年底,我搬到了墨西哥。然后签证续签出现了。我不得不去其他国家,巴西是现在开放的国家之一。所以我在这里搬到了去年年底,现在我住在里约热内卢。我不知道我要去哪里。但现在,这是我的家。 

Luiza: It's like a holiday every day.

Marius: It's like a holiday every day. 是的,这很好。很温暖。我们可以一直去海滩。

 Olay Regenerist.
Olay Regenerist

Luiza: 迷人的!告诉我你是如何进入3d的。是什么让你想要追求3D并继续这样做。所以,告诉我为什么你喜欢3d。

Marius: Well, I like it for the endless possibilities. Your only limitation is what you can imagine. You can create anything you come up with, and that fascinated me. It's like a virtual world you can create for yourself. What I also like about 3D is that I had control over what I learned. In school, I always had the problem that I had to learn specific things that didn't make, at that point, a lot of sense to me. And in CGI, I had this project, I had this challenge to create something out of thin air from some virtual file. That fascinates me to this day. Also, what I liked about CGI is that the requirements to create something are very basic. All you need is a computer and some software, and you can create anything. You can create something where other people need an entire crew for, an entire studio set with expensive cameras.

我一直在展望电影制作,CGI电影制作。这也激发了我创造虚拟世界和抽象环境。这对我来说非常令人着迷。当我15岁或16岁时,我的爱好是建造和飞行遥控直升机,飞机。我正在为正在生产这些直升机的一家公司编辑一个视频。在某些时候,他们计划创建一个新的模型直升机,没有原型,没有。他们所拥有的是CAD文件,3D文件。该公司的首席执行官,他问我是否可以为他创建促销视频。而且我不知道该怎么做。我从未听说过CGI,3D,任何东西。但我说,是的,我可以做到这一点。所以他发给我那些文件,我不知道如何打开这些文件。但我想出来了。这么长的故事短暂,当我16岁时,我有我的第一个自由职业者的工作。从那里,我是,我正在了解这个软件,只是继续前进。

一旦我18岁,我就辍学了,这可能是我生命中最重要和最佳决定,因为我只是不适合教育系统。我是一个真的,真正糟糕的学生。所以我退出了,在CGI工作室开始实习。从那里,我的方式工作了2个不同的位置。我在房地产工作,我在工业设计中工作,并在CGI动画工作室。在20岁或21岁时,我开始了自己的自由职业者。这就是我今天的所作所为。

 Dyson Supersonic.
Dyson Supersonic

Luiza: Wow, what a story! It's a very brave decision to make, and obviously, it did pay out really well for you. I'm happy for you. 回到你的第一个3D项目;你有挑战吗?有什么挑战吗?你是怎么找到第一次体验的?

Marius: 好吧,最大的挑战显然是技术挑战。正如我之前提到的那样,我以前从未使用过3D软件。所以我不知道甚至渲染是什么,我不知道。

我听说过3D电影,因为我总是问自己,他们如何创建这些电影,但我从未意识到我可以作为个人使用的实际软件。使用该软件绝对是最初的挑战。但是,在那个年龄上,你不认真对待它。这就像一个游戏,你只是在玩,你是点击一些按钮,也许它有效,也许它没有,也许你会在第二天弄清楚它。所以根本没有任何挑战。这就是为什么我真的很感激我有能力早期开始我的职业生涯。

我早早了解了,仍然是今天,你可以学到的最重要的事情之一是如何学习。我早早了解了如何解决问题,因为我们在这份工作中所做的是解决问题。我学会了如何解决这个问题。我有虚拟文件,我必须创建一些东西。我解决了这个问题。我学会了如何研究,如何找到我可以使用的信息。这是我学到的最重要的事情之一。而且,这是最大的挑战之一;学习如何学习。

 拉米划线钢笔
拉米划线钢笔

Luiza: 现在思考它,你100%右,当你这个年轻人而且有些不好的事情发生时,现实中没有什么真正的糟糕。你现在仍然面临3D项目的任何挑战吗?如果是这样,与从一开始的挑战相比,它们是否有任何不同?

Marius: The challenge is changed quite a bit. I don't have that technical challenge anymore, as I have so many years of experience right now. But the challenge these days is to meet the client's expectations. I always had a lack of creativity. The artistic level of a project was always a challenge and I think I'm really good at the technical execution of projects. And that's how I try to make up for the lack of creativity. But still, the creative part is a big part of each production. So it's one of the biggest challenges besides the communication with a client and meeting those high expectations, especially that I signed with an agent two years ago, so he has access to even higher level clients, even higher expectations.

 龙头
Faucet

Luiza: 在您看来,弥补了一个伟大,成功的3D艺术家的主要成分是什么?

Marius: I think most artists focus too much on the quality of their work. It sounds ironic, because it's all about who has the best renders and what image looks the best. But it's kind of expected by the client anyway, that you deliver the highest quality. So what I think artists should focus on is the communication with the client, and how to make the client trust you with their project. Because clients are usually, especially brands, they are usually very attached to the product they are trying to promote. To them, it's really, really important that you as the artist, understand how the product works, what the client needs. So that's definitely way more important than focusing on the quality of the work.

另一个重要因素是工作中的一致性,以及在项目中。专注于一个特定的产品领域,专注于生活方式产品,化妆品,产品和包装。我没有将任何房地产项目添加到我的投资组合,任何汽车项目,因为客户想知道您可以创建一系列一致的图像。所以他们想确切地知道他们正在购买什么。这也是在这项业务中取得成功的一个非常重要的因素。

 托狳灯
Tolomeo Lamp

Luiza: 所以你已经触动了专业化的产品化妆品,是因为你真的喜欢做那些产品,是那些是你最喜欢的项目吗?

Marius: 好吧,它只是有道理。因为在我之前提到的那样,我真的缺乏创造力。所以我所能做的就是创建图像,非常干净的图像,只是背景和产品。我专注于完美照明的技术执行,完美的成分,完美的着色器。这就是为什么我专注于这些超清洁,光电温度的简约产品射击。在某些时候,客户拾起了这一点。所以现在,我没有理由在任何其他项目上工作,我只是继续关注超清洁,简约的风格。

 iPhone 11 Pro
iPhone 11 Pro

Luiza: Let's talk a bit about your workflow. Can you tell me what 3D software you use, your renderer and any plugins? Do you have a favorite tool?

Marius: 我与电影4D一起工作,当我18岁的时候我第一次开始时,他们有V-Ray,所以它对我来说是完全新的。但我真的很喜欢灵活性。您不仅限于任何物理学。你可以尽可能多地曲布滑块。这给了我很多空间来获得更多的创意。在使用V射线后,我正在寻找不同的东西,事情更快,更容易使用。三年前,我发现了辛烷值。而且我真的很喜欢实时渲染,就像我18岁的时候一样。现在已经几乎10年前,当渲染仍然是一个挑战。根据分辨率,用V-ray渲染一个射击可能很容易花一个小时甚至10个小时。现在,辛烷值实际上是在MacBook Pro上的Apple上可用的,我100%辛烷值,我不使用任何其他渲染器。有时我在Cinema 4D中使用内部渲染器,因为有时它会更有意义,只需单击渲染,而不是为辛烷值设置所有内容。我也使用我介绍的HDR Light Studio,我想三年前。

 汝拉S8
Jura S8

Luiza: 所以你说你在开始为工作室开始工作时开始使用电影4d吗?您为您的第一个项目使用了什么?什么软件?

Marius: 我用搅拌机是因为它是免费的唯一原因,每个人都可以访问它。在某些时候,我意识到工作室的标准是电影4D。

Luiza: You've mentioned you started using a plugin called HDR Light Studio for lighting. How did you hear about HDR Light Studio? And why did you consider using it in the first place?

Marius: 我的一位摄影师的朋友,他正在进入CGI世界。由于他在摄影中的背景,他正在寻找一个易于为他的背景使用的工具,因为他没有CGI背景。他所需要的是他可以放在光明的地方,就像他在照片工作室一样。我从来没有真正想尝试过它,因为我依靠我的传统照明软件,内部电影4D与你所拥有的照明工具,因为这就是我对我感到满意的。

有一天,一个潜在的新客户们接近我询问他是否可以雇用我的测试项目,为他们创建一个CGI拍摄,其中包括很多铬表面。我已经知道铬表面,任何非常反射的东西都是非常具有挑战性的CGI。我总是避免有光泽的表面。至少我正在制造后期的表面。我正在覆盖梯度,我知道这不是该项目的可能性。所以我在想一段时间,我记得有没有专门用于这些任务的软件。所以我下载了HDR Light Studio的测试版本。我完成了这份工作,他们喜欢它。从那一天开始,我再也没有使用过任何其他照明工具,因为它非常简单。

 瑞士手表
Swiss Watch

Luiza: 听到您正在使用我们的插件非常享受,真的很棒; HDR Light Studio。您认为HDR Light Studio帮助您学习照明艺术吗?

Marius: 确实。在我开始自己的事业时,我和相机一起玩了很多,我甚至试图在摄影中开始一个事业。 所以我自己有很多摄影背景。所以我在工作室里有一点,我正在使用不同的镜头。我用相机角度尝试了很多,具有不同的照明方向,不同的照明改造者,并给了我一个很好的介绍CGI的照明。与HDR Light Studio一起,我有能力将我在照片工作室中学到的我的CGI工作流程,这对该插件非常有用。

Luiza: 我认为许多3D艺术家看起来看看摄影技术,尤其是照明,甚至是你所知道的构图......以一种摄影师将会以一种方式复合镜头,我认为这有助于整个现实主义。

Marius: Exactly, 逼真图像的关键成分是光量态感的照明和良好的相机角度,完美的焦距。对我来说,似乎大多数CGI艺术家,他们缺乏这种能力,他们们对技术的重点集中在他们的照相眼睛上并不是那么多。这就是为什么我认为拥有一点摄影体验非常重要。因此,用不同的相机使用不同的相机测试,并使用实际相机在现实生活中使用灯光,我认为这是在CGI工作流程中申请的非常重要的技能。

 手提箱
Suitcase
Marius谈论HDR Light Studio

Luiza: 您表示您建议您推荐任何3D艺术家在现实生活中尝试或玩灯光,并看到它们如何与不同的材料,不同的物品甚至尝试不同的相机。 我认为其中一个原因可能是因为它是实时的。所以你尝试的任何东西,你会立即看到结果,你知道正在发生什么。你知道这是 身体正确,因为它在现实生活中。你之前是怎么照亮的?与内部电影4D一样,您是否手动放置区域灯,或者您使用HDRI地图吗?

Marius: 这取决于准确和个人照明设置,我必须使用区域灯。我不得不放置它们,我必须一遍又一遍地渲染它们。和HDR Light Studio,我之前谈过LightPaint,我认为这是插件最令人难以置信的特征,你可以点击产品的特定区域,你立即在现场实时反射。然后你可以扩展它,你可以涂抹渐变,你可以覆盖它,你有这么多的灵活性,它很容易使用,非常简单。这就像我在虚拟摄影工作室工作。

谈到辛烷值,在HDR Light Studio工作时,您可以在辛烷中获得实时反馈。所以我可以用HDR Light Studio的LightPaint移动一个灯光,我可以使用我的着色器获得实时反馈,在Cinema 4D中使用我的相机,辛烷值实时预览。您也有,这就是我真的很喜欢的,你有没有在预设中实施的照明中的瑕疵。我花了很多时间的花费是在后期生产中创造不完美,甚至在3D软件中的着色器中。使用HDR Light Studio,它已经被渲染到着色器产品上,并且在涉及照片现实主义和图像结果的可信度时,它会给您带来巨大的好处。

 jbl扬声器
JBL Speaker

Luiza: Can you tell me if you do any personal projects?

Marius: 我真的会想念个人项目,但此时候,我有这么多客户项目,我没有时间。此外,我还有一些潜在的新客户项目,实际上是我必须开发新技能的项目,以便完成项目。因此,除了客户项目之外,这是一个相当于个人项目。所以我必须花一些额外的时间为项目做好准备,以便能够执行该项目。但我没有计划今年的个人项目。

我努力专注的是,这是许多CGI艺术家失踪的东西我相信,是你需要一些时间让自己改善你的心理健康,也是因为我们坐在很多身体健康状态。我们很多压力很多,这就是我想要专注的东西,就像个人生活一样,锻炼,烹饪美食,那种东西。它似乎似乎是为了改善你的职业生涯。但从长远来看,一旦你再次受到很大的压力,你就会有更多的能量。

 击败耳机
Beats Earphones

Luiza: With the whole COVID-19 been around, some artists aren't as fortunate to be as busy. So it's nice to hear that you are busy and taking care of your mental health as well as keeping healthy and happy. If I'm not mistaken, you are a freelancer, so can you tell me why you've chosen the freelance life? Why did you go down that path? The pros and cons of being a freelancer? 

Marius: As a freelancer, I think you have less limitations, especially right now. I mean, I moved to Brazil, I can live wherever I want right now. These times, we are kind of forced into the home office anyway. So most people, even on a steady job, they can work remotely wherever they want. But like two years ago, to me, freelancing meant that I can work at home. I can work whenever I want. I can work exactly the way I want and nobody is looking over my shoulder. To me, that was always important, that I have the ability to work exactly the way I want, because I know how I work, and how I get the best results as quickly as possible.

自由职业是为每个人而言,它真的取决于个性,你真的要问自己,你有能力管理自己的时间。安排您的工作。要与客户沟通,做自由职业者的所有文书工作,或者也许你依靠有人告诉你该做什么,何时做到,以及如何做到这一点。

作为自由职业者,您将直接与客户或创意代理通信。所以有一个到B通信。在许多工作室,特别是更大的工作室,他们拥有团队经理,然后他们有艺术主任,他们有一个创意总监。每个人都有不同的想法和不同的反馈。所以你已经开始了很多。作为一个自由职业者,我喜欢与客户在同一级别。这不像他是老板,我必须做他想做的事。这就像我们是商业伙伴。客户仍然告诉我该怎么做,但这就像一个商业关系,它不像老板和员工。那是 我选择的是我选择的职业道路。

Marius谈论HDR Light Studio

什么困扰我在工作室里工作中最多的是,我签署了一份合同,从这次到这一次,每天,无论是这个项目,是否是忙碌的一天,我必须在那里。作为自由职业者,如果没有工作几周,我可以做任何我想做的事。我不必使用度假日,我可以做任何我想要的东西,我可以去度假,我可以做一个个人项目。

一般来说,作为自由职业者,我正在创造一些东西,我拥有我创造的权利。在一个工作室,我赋予了工作室的权利。所以我甚至不拥有我创造的任何东西。因此,在10年后,我可以回顾我创建的所有项目,我可以用它们作为参考来获取新客户,更多的工作。但是一旦你离开工作室或者你被解雇了,你就没有任何东西。您不允许使用您为该Studio创建的任何项目,因为权利与演播室有关,您不拥有权限。所以你在建造职业时不要创建一个投资组合。作为自由职业者,您拥有该项目,您可能无法拥有发布任何项目或促进的权利。大多数CGI艺术家在一室公寓上工作,对我来说感觉更多,他们更加关于创造艺术和自由职业者,另一方面更加了解工作的业务部件。我必须学习的是自由职业者,这是你创造的不是那么多关于艺术。这仍然是一项生意。这是关于金钱。这就是你必须要记住的东西,你是一个艺术家,但你是一个品牌,你是一个企业,你是关于赚钱的。这是一个交流,你正在捐出你的时间,你正在收到钱。作为一个自由职业者,学习如何交易金钱时非常重要。

 镜子
Mirror

Luiza: 我对与社交媒体有关的问题。您是否使用Instagram,Twitter,Facebook这样的任何东西来推广您的工作?

Marius: 我曾经有一个Instagram账户,但它只是为了好玩。我刚刚发布了一些工作,但我从不把太多的努力付诸过多,因为我从未通过社交媒体或在这种情况下instagram接近客户。我总是有一个网站,我认为大多数人在创造一个美丽的网站时关注太多,如很好的功能和动画。我的提示是尽可能简单地创建一个网站。一页,只是工作,展示工作尽可能模糊,以及关于页面和联系信息...电子邮件地址和电话号码。这就是我所用的。

我伸出了广告代理商,送他们的工作,通常有一些反馈,然后被邀请参加面试。然后也许一个月后,也许两年后,我接到了一个电话,他们雇了我。这就是我上班的方式。我也是一段时间后,我做了一场明信片的竞选活动,我印刷了1000名明信片,用我的工作不同的形象。有服务,提供在创造性机构工作的人员的联系信息。因此,您可以通过Automotive,代理商贸易的艺术导演进行过滤,然后您可以获得所有电子邮件地址,电话号码,这些联系人地址的列表。我正在创建自己的个性化列表,我想向往的联系人发送我的工作。今天人们称我为我,“哦,是的,我们在桌面上找到了这个明信片,我们想和你聊聊。所以这是让客户的另一种方式。

两年前,当我与代理商签署时,我已经改变了很多改变,他正在为我做所有的促销工作。他为我处理了所有的客户,所以我可以完全专注于创造工作和在这份工作中,他专注于所有发票的东西,文书工作,他已经向客户带来了,他确保合同是指的。所以这通常是我如何在整个职业生涯中获得客户。

我最大的挑战总是如此;我如何获得客户?我有创建项目的能力,我有投资组合。但我如何获得客户?发送你的工作并创造一个独特的东西。像明信片一样。一封电子邮件,就像,好的,你点击它,也许他们甚至没有打开它,他们忘了它。但是一张明信片,他们只是不要扔掉它。所以这就是为什么我决定在明信片运动上花费相当多的钱。它已付款,一份工作,它已经退还了。

 红牛滋补水
Red Bull Tonic Water

Luiza: 这是长期投资。我们在2021年的第二个月内。我想知道2021年的目标是什么。

Marius: 我绝对想在动画中工作更多。我专注于静止图像,因为我能够在后期生产很多东西,你只能在动画中轻松做到这一点。所以我在地平线上有一些项目,是动画项目。我今年真的很期待这些项目。通过我的动画,我肯定会保持一致性。因此,风格将是我的客户习惯的东西,他们已经知道他们从我那里购买了什么。所以我添加到我的工作是动画组件。我也谈到了我缺乏创造力,我总是通过让我们来说来改善我的创造力来说,让我们说绘画,或者一般地研究创意概念,只是创造一个创造性的概念,无论你是否使用它,而是为了收集想法,并尝试更具创意。

 倩碧包装
Clinique Packshot

Luiza: So to finish off, I think it would be nice to leave a message to our audience and you telling aspiring 3D artists or just any 3D artist, what tip would you give them?

Marius: 是的,所以我们已经谈到了有一些摄影体验。所以我肯定会激励每个人拿起相机,拿起一些灯光,然后尝试尽可能多地学习光线和摄影的物理学。此外,我们已经谈到了它,心理健康,身体健康真的很重要,我认为大多数年轻的艺术家,他们忘记了它,他们完全关注世界上最好的艺术家,并创造最好的投资组合世界。但最终,这不是关于工作的质量,这是关于你生命的质量,如果你不喜欢你的工作,你的客户有多好,他们支付多少钱,专注于自己真的很重要。

我的另一个大小费是学习后期生产,或者在生产后重点关注很多。一旦它离开渲染引擎,渲染就尚未完成。您可以将大量不同的渲染彼此相乘。这就是你在摄影工作室做的方式 - 你从不同的灯光创建多射击,你创造了像产品的大纲和一些不同的光设置,然后你将它们结合在后期生产中。这就是你如何实现更高标准的方式和更高质量的工作方式。

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