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Modo艺术家:Crizalis Studio

发布时间:2015年2月1日

3D艺术家magnum1976.

 劳力士

劳力士

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劳力士方面

嗨David(Magnum1976),看着您的网站,您可以在广泛的创意上工作 visual 2D和3D的项目。你的职业生涯如何开始,2D或3D?
自从我是个孩子以来,我是自我教导的。我没有去艺术或设计学校,但在1999年,我能够通过我的Photoshop,Xpress和Indesignign的图形技能加入沟通代理。但经过6年的2D,我想学习3D并继续3个月的培训课程开始。我继续在3ds Max上的教程之后训练自己。

您是如何选择Modo作为主3D软件的莫莫的?
在我的3ds Max培训期间,我读了一个3D杂志,其中有一篇关于Modo 202的文章,显示了直接在3D模型上涂漆的能力。我想知道更多,所以我把3ds Max放在一边莫莫。莫莫的早期很难我必须承认它,但一旦驯服,我从未离开过它。

什么 are the best features in MODO for your work?
我特别欣赏其建模工具,材料(例如,圆形边缘着色器),Live Render预览和渲染引擎。

您的投资组合中有一些美丽的3D模型。你自己模拟他们吗?如果是的话,你需要多长时间成为这样一个好的莫德尔?
是的,我建模了我的投资组合的大多数模型。我遵循了很多教程来改善自己(我仍然这样做,我喜欢学习各种技巧,看看其他艺术家如何进行)。我每天都在学习,而是总结,我花了3到4年。来自支付或免费网站的一些型号使我能够进行测试,以学习技术来管理灯,使渲染成为渲染,因为建模不是我的第一个镜头的目标。

HDR Light Studio如何改变莫莫的光线方式? HDR Light Studio是否节省您的时间或增加照明或两者的质量?
显而易见的时间,照明的质量优于标准照明。界面非常易于携手。通过直接绘制3D视图中的灯光,我不需要花时间来放置照明,以获得良好位置的反思。我的照明现在更精确,它在预览渲染的莫莫中的可见实时。最后,HDR Light Studio允许我在灯的类型中具有广泛的选择,借助于附带的图片灯或我的个人设置。

您对您的作品中有一个惊人的3D工作,从建筑和汽车到产品viz和角色设计,您最喜欢的项目类型是什么?为什么?
我真的没有偏好;它是感觉。但是,我更喜欢架构,汽车和包装。我喜欢创造自己的氛围,是自然,人为或现实的。我喜欢玩各种各样的照明效果。我很乐意掌握建模人物。

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Z28前方

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Z28后方

哪些创意艺术家激发了你和你的工作,你看起来是什么感受的?
The 3D artists…他们很多!在这里是一个小名单: 布鲁克斯 , 安德尔斯蒂法尼克 , 蒂姆库珀 , PK3D Studio , 丹尼尔西蒙 , 马丁·奥格尔 ,Luis Sanchez, Jeff Patton ,Gelmi。
我受到了围绕着我的启发,互联网,杂志等的研究。

什么’下一步是克里佐里斯工作室?您希望将哪些类型的项目带入工作室?什么是你的梦想项目?
我没有特别梦想的项目。目前,我继续提高我的3D渲染的质量,无论是如何使用不同的软件和硬件学习新技术和工作流程的汽车,架构或包装。

查看Magnum1976.’s work at www.crizalis.fr. 或者 www.behance.net/magnum1976.

此条目已发布 客户故事 , 莫莫 并标记 3D艺术家 , CGI. , 鼓舞人心的 , 面试 , 汽车可视化, 珠宝可视化 .