新版本! HDR Light Studio - Xenon Drop 2
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预见:用HDR轻型工作室照明BMW商业广告

发布时间:2013年8月19日

感谢Matt Workman让我们再次发布这个有趣的文章关于他独特的HDR Light Studio Previs工作流程为视频拍摄。

作者: Matt Workman

在这篇文章中,我走过我的照明过程“Social Videos Series”对于宝马和超级碗XLVII。首先,在Autodesk Maya中可视化框架和角度,然后使用光线和反射使用 HDR Light Studio ,最后将这些结果转化为真实的世界照明设置。

介绍/概念
2013年1月,生产者丹尼尔罗波罗 kbs + 联系了我“Social Videos Series”为宝马。我有几个参考照片我们希望捕获的角度以及汽车的一些基本CAD文件。我从以前的活动中收集了一个大型的宝马渲染和照片作为照明和框架的参考。宝马是一个非常知名的品牌,所以我想要这辆车“read”作为宝马,并坚持他们的整体照明风格。

“部分概念是实时作出反应的能力。我们在10天内估计,批准,预先生产,射击和编辑。” It’在广告中的一个新的前沿,品牌通过像Facebook,YouTube和Twitter等商店直接与客户直接联系。当乌鸦赢得超级碗时“Winner”点在几秒钟内释放。

框架/角度
使用舞台的平面图和我在技术侦察兵上采取的一些参考照片,我使用Autodesk Maya重新创建了3D中的舞台和Cyc。重要的是,我在3D中创建的任何角度和照明设置都可能在舞台的物理限制范围内。在计算相机需要为玛雅的每个角度(前面,三分之三,剖面)需要相机’S 3D相机我已准备好开始照明。

灯光 Previs.

左图:佳能C300实时视频点击,右笔记本电脑:Autodesk Maya运行HDR Light Studio 4.0 + Maya插件

我原来的数字照明工作流程是为了创造一个较大的区域灯,将其移动到它’S反射落在我喜欢引擎盖,挡风玻璃,屋顶等的地方,然后慢慢调整形状,强度和质量。虽然可以使用这种方法实现惊人的结果,但它需要很多猜测和很多时间。此外,如果改变角度或更改汽车,则每次都会从头开始有效。

HDR Light Studio 4.0消除了放置和设计反思的所有猜测。使用新的轻型绘制功能,您可以在您想要反射和HDR Light Studio的汽车上绘制绘制的汽车,并为您提供适当的光线。使用这种新技术,我能够在一分的时间内为每个角度创建精确放置的反射。

在我为每辆车的每个角度创建HDR照明计划后,我创建了一个设备列表和几个照明图,以将我的数字照明设置带入现实世界。

真实世界拍摄

Canon C300 + Canon 30-105mm T2.8电影变焦镜头

每次射门,我走过HDR Light Studio的照明,我的Gaffer Haroun和Key Grip Che。因为角度和照明模型基于集合和汽车的物理尺寸,所以将3D照明转化为现实令人惊讶的是直观。 Haroun和Che都暂时感受如何完成所需的内容。在照明之后粗糙我们’D将光线与渲染进行比较并进行调整。

这是一个具有挑战性的拍摄,我们在一天内拍摄了10个不同的斑点!预先可视化舞台,角度和照明,我能够更加自信和有效地工作。感谢我们的Direct Matthew Pizzano,Producer Daniel Roversi和我们的船员,我们按时和预算完成了所有内容。

此条目已发布 客户故事 , 玛雅 并标记 客户功能 , 灯光 , 工作流程 , 汽车可视化 , CGI. .