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搅拌机 Lighting Tutorial 02:智能汽车工作室照明

演播室通过HDR Light Studio为智能汽车照明

本教程将教Blender用户如何为智能汽车照明。

要遵循本教程,您至少需要在Windows,Mac或Linux上使用Blender 2.83。你需要 HDR Light Studio-Xenon Drop 1(或更高版本) 已安装,包括预设。再加上 HDR Light Studio“ 搅拌机 附加组件” 在Blender中已安装并处于活动状态。

在完成本教程之前,请确保您已完成 搅拌机照明教程01:照亮瓶子

您可以下载Blender场景文件  这里  这样您就可以继续。
(汽车型号由PK3D.com提供)

这是一个视频教程,或者您可以按照下面的教程文档进行操作。


让我们开始吧

打开Lightmap提供的演示场景-“ HDRLS Smart Car Studio-开始”

使用Cycles开始视口渲染。

启动HDR Light Studio,您的界面应如下所示。

使用Blender打开的HDR Light Studio

在“渲染视图”上按“播放”按钮,将Blender场景加载到HDR Light Studio中。然后按导入。

让我们降低“渐变背景”牛彩网3d字谜的亮度,以便仍然可以看到汽车,但是它很暗。我将输入值5。

让我们在汽车顶部添加柔光灯作为主要光源。

将过滤器下拉列表更改为“预设”面板中的“ SoftBox”。

将第3个预设“柔光箱”光源(“扩散的柔光”)拖放到“渲染视图”中防风屏的中间。

在HDRI贴图周围移动3D贴图光时,默认情况下,其方向与环境光的表面对齐。但是在这种情况下,无论我们将其放置在什么位置,我们都希望牛彩网3d字谜在汽车顶部上方显示为水平,而不是倾斜。

为了获得这种效果,我们需要在光源属性面板中为光源启用“高级旋转”。然后,我们还有其他设置来定向牛彩网3d字谜。

选择旋转模式固定。现在,无论光线在HDRI地图上的何处移动,它都将始终显示为水平并与X和Y轴对齐。

您现在可以看到挡风玻璃上的牛彩网3d字谜给人的印象是它在汽车顶部上方是水平的。

您可以在画布上移动牛彩网3d字谜来查看。当光线靠近地平线时,由于您向下看,它变得非常稀薄。

让我们使用比例缩放牛彩网3d字谜控件使牛彩网3d字谜更大,单击保持并拖动以缩放牛彩网3d字谜。

光线在大约50 x 50的尺寸下看起来不错。我喜欢这里的车轮拱罩细节上的光线反射。

但是牛彩网3d字谜需要稍作调整,因为前边缘的位置不正确。

您可以通过在光源预览中移动其手柄来对光源的位置进行较小的调整。手柄是预览中心的橙色点。

拖动手柄,牛彩网3d字谜将相对于该手柄移动。手柄可以一直移动到灯的边缘。尝试拖动牛彩网3d字谜手柄以更好地定位牛彩网3d字谜。

在这里,您可以看到手柄已移至牛彩网3d字谜预览的左侧,现在问题已解决。现在,汽车前部有一个很好的清洁边缘。

光线在反射中看起来很平整,我们需要使反射看起来更有趣。

牛彩网3d字谜的外观由“牛彩网3d字谜属性”的“内容”部分控制。

“主”内容是大多数光源所需的全部内容,但是要获得更多控制,您还可以使用“值混合”或“ Alpha乘法”设置。

在这种情况下,我们将对亮度进行更多控制,并使用“值混合”设置。

启用 价值融合 与复选框。

我们将使用径向渐变来控制此光的亮度并创建热点。从车内反射看时,这将使牛彩网3d字谜具有更多特征。

将混合模式更改为“乘”,以便“值混合”内容的渐变值将与“柔光箱”纹理中的值相乘。

将内容类型更改为“渐变”,并将类型更改为“径向”。

将值渐变上的第一个钉更改为1,将最后一个钉更改为约0.1

将原点X和Y更改为0.5和0.5以使径向渐变居中

更改程度,直到“柔光箱”的角落变暗。

现在,按值渐变上的图形按钮以进一步编辑渐变。

将模式更改为bezier,然后双击以添加2个以上的桩钉,并对其进行调整以形成如下所示的曲线。

然后按确定关闭面板。

现在,让我们增加此Value Blend内容的亮度,以控制其增加柔光盒纹理亮度的程度。大约450的值看起来不错。

您可以通过使用活动复选框打开和关闭值混合来检查效果。因此,您看到前后。

您可以单击“牛彩网3d字谜预览”面板中的按住并拖动曝光按钮,以浏览此牛彩网3d字谜的亮度。

您可以看到我们已经成为一个不错的热点。

我们可以通过移动原点X和Y滑块在光源周围移动这个热点。移动它,看看是否会产生更好的效果。 在这里,我们将原点X移至0.38。

在“预设”过滤器中,让我们选择“聚光灯”。

将其中一个点状模糊灯拖放到汽车右侧大灯的中间。

它在模型上创建了一些不错的亮点。

使用+按钮将亮度增加几个f级,直到它使涂料更加生动。 值800看起来不错。

接下来,我们需要在左前保险杠上装一些灯。

在“预设”上选择“合成”滤镜,然后选择“手电筒光”,它提供的光看起来像是来自聚光灯的间接光。将其拖放到左前保险杠区域。

让我们将光线放大到35 x 35,并使用+按钮将亮度增加一档,达到200。

接下来,让我们将Torch Light Half放到汽车的右侧面板上。

让我们将其尺寸增加到30 x 30。

如果我们转到“手电筒一半”的“ Alpha乘相”选项卡,则可以看到它具有一个渐变,可以为牛彩网3d字谜创建一半的软切。调整该坡道,直到您喜欢汽车面板上的外观。我们还将亮度提高到150。

现在看汽车时,我们可以观察到前格栅看上去很暗。

让我们使用“缩放”和“平移”在“渲染视图”上放大该区域,以获取所需的区域。完成此操作后,在视图中再次选择LightPaint工具。

让我们将Kino 2灯拖放到烤架上。使用LightPaint调整位置,您会发现一个甜蜜的地方,光线在该处创造出了非常可爱的亮点。我们将亮度提高到400。

细节看起来不错。

右侧A支柱将受益于突出显示的形状。让我们复制之前放置的点模糊光并将其放置在该柱上。

使用CTRL + D选择并复制牛彩网3d字谜

平移渲染视图,以显示支柱。

选择“ LightPaint”工具,然后单击定位牛彩网3d字谜。

我们可以看到,对于这个细节来说,光线太大。将其缩小到10x10左右。

让我们单独照明,以确保它不会在模型的其他位置产生任何不必要的反射。我们可以看到它创建的其他亮点看起来不错。

取消照明的独奏,并查看照明的当前状态。汽车上的车轮呆滞。 Let's fix that now.

让我们将渲染视图平移到前轮。

将Half Light 1 light拖放到车轮上。独奏牛彩网3d字谜,让我们看看是否可以使车轮“弹出”。在Blender Render视图中,您可以看到光线在汽车的整个侧面反射。

无论如何,让它变亮,使车轮活跃起来。 800的亮度很好。

 

区域灯

好的,所以现在我们想让牛彩网3d字谜影响车轮。要创建更局部的照明效果,我们需要在光源上启用“区域光”设置。这将在Blender中构建一个3D区域光源,并映射到我们的HDR光源外观。然后,我们可以使该光靠近车轮,因此它仅反射和照明车轮,而不反射汽车的整个侧面。

HDR Light Studio附加组件可以在Blender中创建两种类型的区域光源,您可以选择最适合您和您的项目的区域光源。简而言之,如果您制作“网格区域牛彩网3d字谜”,则它们可以被相机看到,如果您制作“混合器区域牛彩网3d字谜”,则不能看到它们。

对于此项目,我们不需要直接看到牛彩网3d字谜,只需看到它们的反射和照明效果即可。所以我会选择 搅拌机区域灯 作为Blender中HDR Light Studio面板上的类型。 您可以随时切换此设置,牛彩网3d字谜将按照您选择的格式重建。

现在,在HDR Light Studio的牛彩网3d字谜属性面板上启用“区域牛彩网3d字谜”设置。

刚要打开设置

启用“区域光”设置后,看不到太大区别。

但是启用此单一设置会在后台发生很多事情。

已从与Blender共享的HDRI贴图中删除了牛彩网3d字谜,并在Blender中创建了与HDR图像映射的Area Light。光线远离汽车的起点,并且与HDRI地图上的光线对齐。因此,目前的镜头实际上几乎相同。

HDR Light Studio中的画布仍显示牛彩网3d字谜。但是,这不再位于HDRI地图上,在这里仅供参考,向您展示它的存在。列表中的灯以黄色文本显示,并标记为区域灯。

光线距离的主要控件是Smart Dolly滑块。目前,光线很大,但很远。当我们将光源靠近时,如果我们将光源保持相同的大小,则对于我们的模型而言,它将是巨大的且变亮的方式……因为在反射中它将显得非常大,从而产生太亮的照明。因此,我们会随着光线的变近而缩小其比例,以保持相同的照明贡献。使用滑块时,所有这些操作都会自动发生。

让我们降低Smart Dolly的值,使光线更接近车轮。

但是我们有一个问题。滑块值表示一个非常小的值,例如1,仍然使光线离车轮太远。在Blender中,我们没有适合此尺寸模型的距离控制比例尺。

有一个解决方案。如果我们打开HDR Light Studio首选项。我们可以调整比例尺设置。

将Smart Dolly标量从1更改为0.01,然后按OK。

现在,将滑块设置为1000时,牛彩网3d字谜距离很远,但是在50到0之间的较低值处,我们可以很好地控制车轮附近的牛彩网3d字谜。

光线面向掉光的LightPaint位置。如果要调整位置,则可以使用“纬度”和“经度”滑块对牛彩网3d字谜进行环绕运动,就像在HDRI地图上移动牛彩网3d字谜一样。

一旦您对轻的位置感到满意,就让我们取消独奏。

我们可以看到车轮上现在有一些牛彩网3d字谜,汽车看起来很棒。

我们可以关闭灯,然后检查一下它的外观。这也将在Blender中隐藏区域光。...区域光已完全集成到HDR Light Studio的工作方式中...您在HDR Light Studio中所做的一切都会自动在Blender中保持同步。

重新打开区域灯,这有很大的不同。

复制此区域灯。

在“渲染视图”中平移到后轮。

启用LightPaint工具,然后单击后轮。对位置,比例和亮度进行一些调整,直到您感觉到区域照明效果良好为止。

为了改善照明效果,现在需要看一下渲染并决定哪些区域需要改善照明或使照明“栩栩如生”。

我喜欢右前方细节上的高光,并觉得我们也可以将某些高光带到左前...所以让我们尝试一下。

我们将复制右上角的高光。

如果您不记得是哪个光在产生这种效果。独享牛彩网3d字谜列表中的牛彩网3d字谜,直到找到为止。

这是我们放置的第一个SpotBlur灯。

复制光源(右键单击列表中的光源并选择“复制”,或选择它并使用CTRL + D)

平移渲染视图以显示左前保险杠区域。并选择Lightpaint工具。

单击或拖动3D模型以找到一个位置,该位置在该前保险杠区域上创建了一些漂亮的高光。

请记住,如果更容易,您也可以通过“画布”对位置进行细微调整。

我们需要减小此灯的大小,因为高光使其太大,使其变为20 x 20。

取消独奏灯,看看。 This looks good.

深灰色的背景看起来很暗淡,让我们在车后放一个渐变,以创建更好的背景。

从工具栏上创建一个渐变灯,然后在“边框”模式下使用LightPaint将其放置在汽车后方。

在此牛彩网3d字谜上启用“ Alpha乘法”(Alpha Multiply)内容,默认的“框渐变”(Box Gradient)将柔化牛彩网3d字谜的所有边缘-因此它不会在反射中创建硬边缘。

增大牛彩网3d字谜的大小,使其充满镜头的背景。 30 x 30是一个不错的尺寸。

调整“主”内容上的“价值斜坡”以创建令人愉悦的背景效果。

现在背景变亮了,相对于此,汽车现在看起来太暗了。

整个照明设计需要更明亮。

有一种非常简单的方法可以使HDRI贴图上的所有灯都变亮,而不是单独调整每个灯的亮度。这不会影响区域照明,但是车轮仍然足够亮。

制作平坦的背景灯,并将其向下拖动到汽车后面的渐变灯下的“牛彩网3d字谜列表”中。

在“牛彩网3d字谜属性”中将此“平面背景”牛彩网3d字谜混合模式更改为“相乘”。

现在,这种单灯正使整个HDRI照明设计的亮度倍增。

增加此灯的亮度,直到汽车照明与背景达到平衡为止。值200看起来不错,并且下面的HDRI贴图上的牛彩网3d字谜亮度增加了一倍(200%)。

拍摄镜头永远不会感觉完整,但是我们将在这里停止。您可能需要更改牛彩网3d字谜亮度的平衡并进一步优化,这取决于您。

这是我们拍摄的更高质量的渲染,仍然使用HDR Light Studio的实时HDRI贴图。

按下HDR按钮,以3,000 x 1,500的分辨率产生最终的HDR照明。具有1,000的Area Light纹理。将创建一个HDRI贴图和2个HDR纹理,以使区域照明继续。

您现在可以关闭HDR Light Studio,并在Blender中渲染最终图像。


可选的其他高级混合用户

为了使镜头看起来更好...

良好的地板阴影可以对图像的效果产生很大的影响,它可以使汽车很好地接地并将其固定在地面上。因为有许多来自不同方向的光,所以当前图像上的地板阴影并不强烈。最后一步是渲染3张单独的图像并将其组合。

您需要自己的汽车。

您需要自己的背景(只是可见的HDRI贴图)。

最后,您需要使用HDR Light Studio创建单个明亮的牛彩网3d字谜,从而在坚固的地板上创建漂亮的地板阴影。您可以使用“仅间接”设置来隐藏渲染中的汽车,但仍在Blender中看到它的阴影。

将这些图像混合在一起,可以得到很好的干净地板阴影效果。

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