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增强您的HDR Light Studio技能和知识

入门12-重新排序灯光

更改灯光列表中的灯光顺序以实现不同的灯光设计。

入门13-重命名灯光

如何重命名您的灯以更好地进行照明组织。

入门14-映射

了解不同的贴图方法以及它们如何影响您的照明。

入门15-Cookies

了解Cookie的工作原理以及它们如何影响光源的渲染区域。

入门16-混合模式

了解HDR Light Studio中的每种混合模式及其用法。

入门17-内容类型

了解不同的内容类型以及它们如何影响灯光的外观。

入门18-价值融合

了解如何使主要内容的区域变亮或变暗。

入门19-Alpha乘法

熟悉Alpha Multiply及其用法,例如切灯。

入门20-工具栏上的灯光类型

熟悉HDR Light Studio工具栏上提供的不同类型的光源。

入门21-预设

了解如何使用每种预设类型并查看其效果。

入门22-生成最终的HDRI映射文件

对照明设计满意后,如何渲染最终的HDRI映射文件。

入门:Rhino 6(BETA)连接-V-Ray

如何将Rhino 6的HDR Light Studio连接与V-Ray渲染一起使用。
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