新版本! HDR Light Studio - Xenon Drop 2
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兑换ing Images to .tx Files

水平:中级
HDR Light Studio版本:5
使用的软件:HDR Light Studio(独立)

HDR Light Studio 5已经看到我们在软件中完成的最大的更改集。其中一些更改可能起初似乎是我们现有用户倒退的一步。 5版5手柄加载图像文件的方式是一个很好的例子。

我们最近报告说,当一名摄影师客户进入工作室来指导CGI镜头的照明,然后加载巨大的HDRI地图,他带来了巨大的HDRI地图,进入HDR Light Studio 5,以及HDR光Studio 4更快。

我们决定这个主题值得一篇文章来解释这方面第4和第5版之间的差异,并为自己检查这些负载时间。

将背景图像加载到HDR Light Studio 4

在HDR Light Studio版本4中,唯一可以加载的Imagery用户是一个HDR或EXR文件作为背景。加载此背景图像时,HDR Light Studio读取文件并快速计算646 x 323粗略版本的图像,以在HDR画布上使用。这提供了非常快速但非常低分辨率的照明体验,其中HDR图像非常明显像素化。图片灯文件还包括HDR Canvas上使用的低分辨率代理版本。只有在呈现最终的Hi-Res和子采样的HDRI Map时,渲染代码加载了这些文件的Hi-Res版本。

在HDR Light Studio 5中,我们希望进行以下改进:

  • 允许用户加载自己的HDR和LDR图像,用于灯光,反射,alpha,背景ET等,支持各种文件格式和潜在的巨大图像尺寸,以及潜在的许多图像。
  • 具有可调整大小的HDR帆布,不限于646 x 323像素,因此可以在接口上调整大小以更大或更小的尺寸。
  • 使用户能够缩小HDR画布的区域,以更准确地定位灯光和内容,并允许用户在加载Hi-Res图像时探索精细详细信息。
  • 能够在更高的分辨率下与3D应用共享一个实时HDRI地图,而不是646 x 323像素
  • 将软件快速且响应于版本4

我们设法在HDR Light Studio 5中实现了所有上面的所有内容。通过加载已经MIP映射和平铺的图像促进了这一点。这是版本5的新方法。

加载图像时,您可能已经注意到它们的分辨率超过1,500像素宽,您将介绍以下对话框:

 对话

如果你按下 ‘Open Anyway’,原始文件从光盘加载到HDR Light Studio中。如果这是一个非常高分辨率的图像,它可能需要很长时间才能在我们的图像缓存中加载和存储,如果缓存已满,则开始缓存光盘,而不是RAM,这非常慢。事实上,它’S不可用的缓慢和可怕。

但如果你按下‘Convert’按钮,HDR Light Studio将为您MIP映射和铺贴图像,并将其保存在光盘上,结束时使用与.tx附加的相同的文件名。然后它将自动加载此.tx文件。通过使用.tx文件,HDR Light Studio将保持非常快速和响应。现在,此图像已被处理为.tx,下次加载它时,它将在即时加载,无需再次等待转换。这是这种转换过程需要一点时间。

为什么使用MIP映射和平铺图像?

当您MIP映射图像时,处理它以创建相同图像的多个下分辨率版本,并将它们放入光盘上的单个文件中。这是一个示例,显示如果您是MIP映射32,768 x 16,384像素图像,则显示包含的图像大小。

MIP地图示例

因此,当HDR Light Studio 5引用此时,该软件仅以所需的分辨率检索图像。因此,例如,如果HDR Canvas非常小,则可以从MIP映射文件检索512 x 256像素版本。 HDR Light Studio只是以其需求的分辨率加载和处理图像。它没有’T,除非需要此类详细信息,否则需要访问全分辨率图像。

因为MIP映射图像文件是所有这些多分辨率图像的容器,所以它将大于原始文件,大约是大小的两倍。

图像的平铺也有助于保持快速的东西。图像通常保存了扫描线,从而加载图像的特定区域,然后需要读取每个全系列的像素。利用瓷砖图像,图像被分成离散瓦片,并且可以通过从所需图像的位置读取唯一的瓷砖来快速读取所需图像的部分。

瓷砖图像

图像加载时间– V4 vs V5

以下是一个30,000 x 15,000个HDR文件的负载时间的比较。

加载时间

您可以看到HDR Light Studio 4确实打开了比Version 5更快的HDR文件。实际上,在加载此图像时,版本5是无法使用的,HDR Light Studio 5只需挂起了许多分钟(我们等了17分钟并放弃了)。它的纹理系统不设计为以这样的全部分辨率加载所有图像,而不是MIP映射。

按下‘Convert’打开HDR Light Studio中的图像时按钮将此文件转换为MIP映射和瓷砖版本,然后加载此新文件。这种转换和打开的过程需要大约两倍,只要打开HDR Light Studio 4中的原始HDR文件。所以是的,到目前为止,这是较慢的。

但是,如果将此.tx文件加载到未来HDR Light Studio中,它将在1秒内加载。非常快。版本4的巨大改进。

例如,我们所有的预设灯都是.tx文件。每次运行HDR Light Studio时,通过读取.tx文件,在飞行中生成缩略图,并获得所需的最低分辨率。这使它快。想象一下,试图将数百只4千张图像加载到内存中,以执行此操作,不可能。

回到客户使用摄影师使用。它们是正确的,首次转换和加载HDR图像时,HDR Light Studio 5较慢。大约在大规模HDR文件(30k)上版本4的速度大约一半。但是,您可以在HDR Light Studio 5中做得更远,一旦加载此图像:PAN并缩放到HDRI地图的最佳细节,请将灯放100倍,更精确,将任何图像加载到灯光上,在任何情况下都有一个HDR帆布尺寸未固定为646像素宽,并通过a共享HDRI MAP,到达3K‘Connection’使用他们的3D应用程序,这比V4中可用的分辨率大22倍。在不首先转换文件的情况下,均不是可能的。

实时地图分辨率比较

Live HDRI地图在5多个比4中的分辨率高达22倍

第二次客户加载相同的转换图像,它们现在不会比使用版本4更糟糕,因为它将在1秒内加载,弥补第一次将其转换为额外的时间。第三次加载此图像,与版本4相比,我们现在节省了大量时间。

总之

将它们的图像应始终将它们的图像转换为.tx文件时加载到HDR Light Studio 5中5.较小的时间投入等待转换的时间肯定是值得的。 HDR Light Studio 5将保持快速且响应,同时加载许多转换为.tx文件的图像,并且这些文件将始终立即加载。

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